Light Up


Käännä sivu.

Special thanks to numbrr for the translation

Light Up (Akari) on logiikkapeli, jossa on yksinkertaiset säännöt ja haastava ratkaisu.

The rules are simple. Light Up Pelin tavoite on asettaa lamppuja niin, että ne valaisee jokaisen solun. solu on valaistu lampulla jos se on samassa rivissä tai sarakkeessa ja jos niiden välissä ei ole mustia soluja, kaksi lamppua ei saa valaista toisia.
joissain mustissa soluissa on numeroita, numero esittää kuinka monta lamppua on sen viereisissä soluissa (vain horisontaaliset ja vertikaaliset)
klikkaa vasemmalla hiirennäppäimellä asettamaan valon, oikea merkkaamaan X:llä

Opasvideo
Piilota säännöt

Jaa

Light Up


7x7 Helppo Light Up | 7x7 Normaali Light Up | 7x7 Haastava Light Up | 10x10 Helppo Light Up | 10x10 Normaali Light Up | 10x10 Haastava Light Up | 14x14 Helppo Light Up | 14x14 Normaali Light Up | 14x14 Haastava Light Up | 25x25 Helppo Light Up | 25x25 Normaali Light Up | 25x25 Haastava Light Up

Tässä kuussa
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1.anonymous
1340
00:00.13
2. TashiroMiraki
194
01:55.71
3. Dust14
75
02:17.43
4. Sonar
76
02:23.01
5. dxjonas
84
02:24.65
6. qqwref
259
02:29.34
7. Oryn
142
02:35.50
8. crascodyllea
94
02:35.56
9. gtkrouwel
88
02:39.22
10. summernight
152
02:42.64
AO5
1.anonymous
1340
00:00.12
2. TashiroMiraki
194
02:00.77
3. Dust14
75
02:25.31
4. qqwref
259
02:34.81
5. Sonar
76
02:36.20
6. dxjonas
84
02:42.76
7. crascodyllea
94
02:44.06
8. Douglas Shamlin Jr.
583
02:44.87
9. moonjady
306
02:47.28
10. summernight
152
02:47.90
AO12
1.anonymous
1340
00:00.14
2. TashiroMiraki
194
02:11.86
3. qqwref
259
02:43.21
4. Dust14
75
02:49.03
5. Sonar
76
02:50.23
6. crascodyllea
94
03:01.08
7. summernight
152
03:02.25
8. dxjonas
84
03:03.29
9. rozer
179
03:11.72
10. Oryn
142
03:16.32
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.


Etsi sijoituksesi

Syötä käyttäjänimi:


Muita loogisia pulmapelejä:  hideshow

2024-04-27 17:45:21

fi.puzzle-light-up.com
Poista mainokset