Light Up


Käännä sivu.

Special thanks to numbrr for the translation

Light Up (Akari) on logiikkapeli, jossa on yksinkertaiset säännöt ja haastava ratkaisu.

The rules are simple. Light Up Pelin tavoite on asettaa lamppuja niin, että ne valaisee jokaisen solun. solu on valaistu lampulla jos se on samassa rivissä tai sarakkeessa ja jos niiden välissä ei ole mustia soluja, kaksi lamppua ei saa valaista toisia.
joissain mustissa soluissa on numeroita, numero esittää kuinka monta lamppua on sen viereisissä soluissa (vain horisontaaliset ja vertikaaliset)
klikkaa vasemmalla hiirennäppäimellä asettamaan valon, oikea merkkaamaan X:llä

Opasvideo
Piilota säännöt

Jaa

Light Up


7x7 Helppo Light Up | 7x7 Normaali Light Up | 7x7 Haastava Light Up | 10x10 Helppo Light Up | 10x10 Normaali Light Up | 10x10 Haastava Light Up | 14x14 Helppo Light Up | 14x14 Normaali Light Up | 14x14 Haastava Light Up | 25x25 Helppo Light Up | 25x25 Normaali Light Up | 25x25 Haastava Light Up

Tässä kuussa
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1.anonymous
196
00:16.50
2.anonymous
212
00:47.53
3.anonymous
129
01:30.74
4. TashiroMiraki
215
01:47.36
5. gtkrouwel
117
02:04.26
6. dxjonas
127
02:10.35
7. Douglas Shamlin Jr.
692
02:17.35
8. Dust14
80
02:17.43
9. Sonar
77
02:23.01
10. tantanaaa
70
02:24.46
AO5
1.anonymous
196
00:24.30
2.anonymous
212
01:27.40
3.anonymous
129
01:31.67
4. TashiroMiraki
215
01:56.92
5. gtkrouwel
117
02:04.58
6. dxjonas
127
02:20.67
7. Dust14
80
02:25.31
8. tantanaaa
70
02:31.88
9. qqwref
259
02:34.81
10. Sonar
77
02:36.20
AO12
1.anonymous
196
00:56.22
2. TashiroMiraki
215
02:04.89
3. gtkrouwel
117
02:18.40
4. dxjonas
127
02:36.51
5. qqwref
259
02:43.21
6. Dust14
80
02:49.03
7. Sonar
77
02:50.23
8. Douglas Shamlin Jr.
692
02:58.83
9. crascodyllea
141
03:01.08
10. summernight
209
03:02.25
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.


Etsi sijoituksesi

Syötä käyttäjänimi:


Muita loogisia pulmapelejä:  hideshow

2025-07-01 04:28:36

fi.puzzle-light-up.com
Poista mainokset