Light Up


Käännä sivu.

Special thanks to numbrr for the translation

Light Up (Akari) on logiikkapeli, jossa on yksinkertaiset säännöt ja haastava ratkaisu.

The rules are simple. Light Up Pelin tavoite on asettaa lamppuja niin, että ne valaisee jokaisen solun. solu on valaistu lampulla jos se on samassa rivissä tai sarakkeessa ja jos niiden välissä ei ole mustia soluja, kaksi lamppua ei saa valaista toisia.
joissain mustissa soluissa on numeroita, numero esittää kuinka monta lamppua on sen viereisissä soluissa (vain horisontaaliset ja vertikaaliset)
klikkaa vasemmalla hiirennäppäimellä asettamaan valon, oikea merkkaamaan X:llä

Opasvideo
Piilota säännöt

Jaa

Light Up


7x7 Helppo Light Up | 7x7 Normaali Light Up | 7x7 Haastava Light Up | 10x10 Helppo Light Up | 10x10 Normaali Light Up | 10x10 Haastava Light Up | 14x14 Helppo Light Up | 14x14 Normaali Light Up | 14x14 Haastava Light Up | 25x25 Helppo Light Up | 25x25 Normaali Light Up | 25x25 Haastava Light Up

Tässä kuussa
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1.anonymous
1340
00:00.18
2. TashiroMiraki
194
03:18.84
3. numbrr
234
03:46.72
4. qqwref
259
03:48.50
5. Dust14
75
04:09.34
6. Sonar
76
04:10.24
7. Douglas Shamlin Jr.
584
04:27.03
8. crascodyllea
94
04:30.14
9. dxjonas
84
04:31.48
10. moonjady
306
04:40.68
AO5
1.anonymous
1340
00:00.18
2. TashiroMiraki
194
03:26.64
3. qqwref
259
03:58.78
4. Sonar
76
04:15.07
5. Dust14
75
04:22.86
6. Douglas Shamlin Jr.
584
04:39.93
7. dxjonas
84
04:50.29
8. highprime
78
04:55.56
9. Thomas Garner
138
04:55.75
10. summernight
153
04:57.52
AO12
1.anonymous
1340
00:00.25
2. TashiroMiraki
194
04:08.43
3. qqwref
259
04:21.80
4. Dust14
75
05:03.34
5. moonjady
306
05:23.36
6. highprime
78
05:42.46
7. Douglas Shamlin Jr.
584
05:45.92
8. summernight
153
05:49.37
9. crascodyllea
94
06:02.48
10. rozer
179
06:06.25
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.


Etsi sijoituksesi

Syötä käyttäjänimi:


Muita loogisia pulmapelejä:  hideshow

2024-04-29 09:00:38

fi.puzzle-light-up.com
Poista mainokset