Light Up


Käännä sivu.

Special thanks to numbrr for the translation

Light Up (Akari) on logiikkapeli, jossa on yksinkertaiset säännöt ja haastava ratkaisu.

The rules are simple. Light Up Pelin tavoite on asettaa lamppuja niin, että ne valaisee jokaisen solun. solu on valaistu lampulla jos se on samassa rivissä tai sarakkeessa ja jos niiden välissä ei ole mustia soluja, kaksi lamppua ei saa valaista toisia.
joissain mustissa soluissa on numeroita, numero esittää kuinka monta lamppua on sen viereisissä soluissa (vain horisontaaliset ja vertikaaliset)
klikkaa vasemmalla hiirennäppäimellä asettamaan valon, oikea merkkaamaan X:llä

Opasvideo
Piilota säännöt

Jaa

Light Up


7x7 Helppo Light Up | 7x7 Normaali Light Up | 7x7 Haastava Light Up | 10x10 Helppo Light Up | 10x10 Normaali Light Up | 10x10 Haastava Light Up | 14x14 Helppo Light Up | 14x14 Normaali Light Up | 14x14 Haastava Light Up | 25x25 Helppo Light Up | 25x25 Normaali Light Up | 25x25 Haastava Light Up

Tässä kuussa
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1.anonymous
161
00:54.68
2.anonymous
198
00:56.05
3.anonymous
216
01:19.11
4. hiichbindermax
36
02:52.21
5.anonymous
138
03:06.96
6. gtkrouwel
132
03:16.31
7. TashiroMiraki
217
03:18.84
8.anonymous
142
03:23.26
9. numbrr
306
03:46.72
10. qqwref
266
03:48.50
AO5
1.anonymous
161
01:07.12
2.anonymous
216
01:22.87
3.anonymous
198
01:56.81
4.anonymous
138
03:06.96
5. gtkrouwel
132
03:20.20
6. TashiroMiraki
217
03:26.64
7. dxjonas
144
03:57.92
8. qqwref
266
03:58.78
9. Sonar
81
04:15.07
10. Douglas Shamlin Jr.
717
04:18.58
AO12
1. TashiroMiraki
217
03:48.31
2. gtkrouwel
132
03:55.93
3. qqwref
266
04:21.80
4. dxjonas
144
04:23.33
5. Douglas Shamlin Jr.
717
04:30.81
6.anonymous
161
04:44.24
7. Dust14
89
05:03.34
8. summernight
227
05:07.28
9. highprime
130
05:19.88
10. moonjady
351
05:23.36
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.


Etsi sijoituksesi

Syötä käyttäjänimi:


Muita loogisia pulmapelejä:  hideshow

2026-02-05 08:14:33

fi.puzzle-light-up.com
Poista mainokset | Report This Ad